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Componentes

3D e espaço · Exclusivo THM

Batuta

Milhares de pontinhos que voam e se reorganizam em esfera, anel, cubo e no texto que você escolher.

Em resumo

Batuta é um componente exclusivo do THM Componentes em que dezenas de milhares de partículas se transformam entre esfera, anel, cubo e um texto de até 8 caracteres, com um redemoinho no meio de cada troca. Muda de forma a cada 4,5 segundos ou com clique, Enter e Espaço. Funciona em heros de marca e aberturas de apresentação.

Batuta: Milhares de pontinhos que voam e se reorganizam em esfera, anel, cubo e no texto que você escolher.
Captura da demonstração no catálogo

Como ele é

Imagine uma nuvem de poeira colorida que obedece a um maestro. Cerca de 24 mil pontinhos formam uma esfera que gira devagar; depois de alguns segundos, eles se soltam aos poucos, rodopiam no meio do caminho e pousam como um anel, depois um cubo e, por fim, as letras do texto escolhido. As cores vão do índigo ao ciano conforme a posição, com alguns pontos em azul-marinho, sobre um fundo quase branco. Mover o mouse inclina a forma de leve. Uma pílula no rodapé mostra o nome das quatro formas e marca a atual.

Você pode estar procurando isto se pediu algo assim

  • partículas que formam o nome da minha marca
  • pontinhos que mudam de forma, de bola para cubo e para texto
  • aquele efeito de poeira que vira logo, para a abertura do site
  • hero com milhares de pontos se transformando sozinhos
  • animação de partículas que muda quando clico
  • algo futurista para a primeira tela da apresentação do produto

Também chamado de

  • morph de partículas
  • particle morphing
  • nuvem de partículas
  • point cloud morph
  • partículas formando texto
  • particles to text

Quando usar

  • Hero de marca que quer terminar a animação no próprio nome
  • Abertura de apresentação, evento ou lançamento
  • Página de produto de tecnologia com assinatura visual forte
  • Tela de boas-vindas de app ou de painel

Quando evitar

  • Celulares fracos, se a quantidade de partículas não for reduzida
  • Seções com muito texto, em que o movimento constante distrai
  • Páginas que já têm outro efeito pesado em WebGL

Como pedir para a sua IA

Pedido de exemplo
Crie no hero uma nuvem de partículas em Three.js que se transforma entre esfera, anel, cubo e o nome da minha marca, com transição suave e troca por clique ou teclado. Use as cores da marca, pause fora da tela e mostre o texto parado para quem prefere menos movimento.

Com o THM Componentes, você cola o prompt completo do catálogo, que já traz o código-fonte deste componente, e a IA reproduz este efeito exato em vez de improvisar.

Perguntas sobre Batuta

Dá para colocar o nome da minha marca em Batuta?

Sim. A prop text de Batuta define a quarta forma: o componente desenha até 8 caracteres em fonte grossa num canvas e distribui as partículas sobre as letras. Nomes curtos ficam mais legíveis; as cores, o tamanho dos pontos, o intervalo entre as formas e a quantidade de partículas também são props.

Batuta funciona com teclado e leitor de tela?

Sim. Batuta se comporta como um botão: recebe foco, Enter ou Espaço avança para a próxima forma, e um anúncio discreto informa a forma atual para leitores de tela. O contorno de foco aparece quando a pessoa navega pelo teclado, e um toque no celular também troca a forma.

Batuta respeita quem prefere menos movimento?

Sim. Com a preferência de reduzir movimento ativa, Batuta abre direto no texto, sem ciclo automático, sem rotação e sem a inclinação pelo cursor. Clique, Enter ou Espaço ainda trocam a forma, mas na hora, sem a transição animada.

3D e espaço

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